13.精灵特性(2/3)
青木将特性的事情一点点讲给腕力,并告诉它什么是特性,以及最终毅力所带来的效果。
腕力也是第一次知道特性,有些难以置信自己还有这样的力量。
青木看着有些惊喜的腕力“先去训练,我还要好好研究研究”
很多想法在头脑里闪现,很快,一条清晰的线出现。
不过纸上谈来终觉浅,还要老师来指导。
和腕力说了一声,出了训练场来到班主任办公室。
“青木,有什么事吗?”
“老师,我有一个思路,不知道对不对,因为书上没有记载,我想听听老师的意见”
黄玲香放下手上的资料,看着这个学习拔尖战斗同样拔尖的学生。
“老师的任务就是教导你们,为你们解惑,有什么事就说出来”
青木重新思考了一下思路。
“老师,我的精灵腕力特性是毅力,在出现异常状态后物理攻击会变强,如果精灵本身对自己使用特殊技能能不能触发毅力特性”
黄老师有些惊讶,像这样的问题很难想象是出自一个只有不到12岁的孩子口中。
“先说说你的思路,我分析一下”
“负面状态无非就是灼烧麻痹,混乱,中毒等,而腕力恰好可以学习物理技能毒击,能不能用这个技能主动触发毅力特性”
班主任“这确实是一个思路,从技能机制上来看,还是有很大的操作可能,不过你考虑过没有毒击会让精灵陷入中毒状态,你确定触发毅力特性带来的加成要超过中毒的负面状态吗?”wWw.七Kzw.
青木没有接茬,而是在脑海中思量着老师最后这句话。
作为从蛋里看着孵化出来的初始精灵,青木想让它变得强大,可也不忍心这样轻易的去试验。
黄玲香对于青木的脑洞大开并不反感反而很开心。
很多关于精灵的招式技能或特殊机制都是在不断的摸索中逐渐成型,也许这就是一条正确的路。
“青木你可以换一个思路,比如将中毒改成灼烧”
“老师您是说触发灼烧状态?”
青木瞬间想起毅力特性能够免疫掉灼烧带来的物理攻击减弱,而且腕力的遗传技能中就有火焰拳。
只不过灼烧状态并不是接触到敌人就会触发,总体来说触发几率大概在10%。
“这样吧青木,根据你的设想最佳的技能搭配应该是火焰拳,正好校长的喷火龙就会火焰拳,让喷火龙教会腕力在测试猜想”
青木不好意思的挠了挠头。
“那个…老师腕力的遗传技能里就有火焰拳”
黄玲香一拍脑门“我真是糊涂了,这样的话就省去了麻烦步骤”
打开青木的表格看着火焰拳三个字。
“这样吧目前还不着急,你先让腕力多练习练习遗传技能,尽量做到以最少的能量使用火焰拳,这样更安全一些”
青木连忙答应,自己也不是傻子当然不会蠢到用正常的火焰拳测试,这是为了触发特性不是为了自残。
班主任又勉励了几句,青木这才重新回到训练场。
腕力已经结束基础锻炼,正使用精灵模型练习着技能。
空手劈已经炉火纯青,踢倒和下盘踢也运用的十分连贯。
青木没有立马制止,而是等到腕力自己停下后这才出声“过来腕力”
“腕~”
青木将自己和老师的设想原原本本的告诉腕力。 <-->>